Bei jedem Zug kann das Auto um eine Einheit beschleunigt oder abgebremst werden.
Zu Beginn steht das Auto, seine Geschwindigkeit ist 0. Im ersten Zug stehen daher alle
benachbarten Kreuzungspunkte zur Auswahl:
Nach dem Zug besitz das Auto eine Geschwindigkeit und eine Richtung
(also einen Geschwindigkeitsvektor). Dieser Vektor bestimmt den Ausgangspunkt
für den nächsten Zug:
Das helle Viereck zeigt die vorherige Position an.
Nun kann entweder weiter beschleunigt werden (1), abgebremst werden (3) oder
die Geschwindigkeit beibehalten werden (2). Achtung: Wer zu stark beschleunigt
bekommt die nächste Kurve nicht mehr...
Viel Spass!